viernes, 22 de abril de 2011
PROXIMO TORNEO
Día 29 a las 11:30 de la mañana en la calle américa los que quieran acceder que se lo comuniquen a la directiva antes del juebes. Como maximo 10.
miércoles, 20 de abril de 2011
COPA DEL REY
CHAMPIONES OEOEOEOEOEOEOEOE!!!!!!!!!!
De las glorias deportivas
que campean por España
va el Madrid con su bandera
limpia y blanca que no empaña.
Club castizo y generoso,
todo nervio y corazón,
veteranos y noveles,
veteranos y noveles,
miran siempre tus laureles
con respeto y emoción.
¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!
Noble y bélico adalid,
caballero del honor.
¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!
A triunfar en buena lid,
defendiendo tu color
¡Hala Madrid!, Hala Madrid!, Hala Madrid!
Enemigo en la contienda,
cuando pierde da la mano
sin envidias ni rencores,
como bueno y fiel hermano.
Los domingos por la tarde,
caminando a Chamartín,
las mocitas madrileñas,
las mocitas madrileñas
van alegres y risueñas
porque hoy juega su Madrid
¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!
Noble y bélico adalid,
caballero del honor.
¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!
A triunfar en buena lid,
defendiendo tu color
¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!
De las glorias deportivas
que campean por España
va el Madrid con su bandera
limpia y blanca que no empaña.
Club castizo y generoso,
todo nervio y corazón,
veteranos y noveles,
veteranos y noveles,
miran siempre tus laureles
con respeto y emoción.
¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!
Noble y bélico adalid,
caballero del honor.
¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!
A triunfar en buena lid,
defendiendo tu color
¡Hala Madrid!, Hala Madrid!, Hala Madrid!
Enemigo en la contienda,
cuando pierde da la mano
sin envidias ni rencores,
como bueno y fiel hermano.
Los domingos por la tarde,
caminando a Chamartín,
las mocitas madrileñas,
las mocitas madrileñas
van alegres y risueñas
porque hoy juega su Madrid
¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!
Noble y bélico adalid,
caballero del honor.
¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!
A triunfar en buena lid,
defendiendo tu color
¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!, ¡Hala Madrid!
lunes, 11 de abril de 2011
SHYNIG
Para empezar, definamos un Shiny Pokémon. Un Shiny Pokémon es un Pokémon especial por dos aspectos. El primero es su color muy diferente al resto de los demás. Tenemos, por ejemplo, al Charizard negro o el Shuckle morado. Seguido de ésto, un Shiny Pokémon "brillará" al momento de salir de su PokeBall. A todos los fanáticos de la serie de Pokémon, podrán ver que Ash Ketchum tiene un Shiny Pokémon en su equipo, el Noctowl. También han aparecido otros Pokémon Shiny, tales como un Shuckle, un Donphan y un Swellow. Pero… ¿tienen algo en especial durante una batalla? ¿Mas poder, velocidad o algo? Lamento desepcionarlos pero la respuesta es no. Fuera de los bonitos colores t el que brille, un Shiny Pokémon no tienen nada adicional, ni mas pdoer, ni mas ataque, ni mas probabilidades de que tenga genes perfectos. En las versiones Gold, Silver y Crystal tenian IV exactos. En la generación Advance, sus IV son igual de aleatorios que los Pokémon normales. Ahora puedo leer tu mente! "Yo me meti aqui para saber como obtenerlos, no para que me digan que es, eso ya lo se!" Bien, no te pondré a esperar. La mejor forma de obtener un Pokémon Shiny es… tener paciencia. Así es señores, los Shiny son aleatorios y muy dificiles de conseguir. Las probabilidades de obtener Shiny Pokémon son 1 en 8192 intentos. Además, un Shiny Pokémon te puede aparecer en la batalla de un oponente del juego… lo cual es muy mala suerte ya que no puedes capturar Pokémon de otras personas. Puedes conseguirlos criandolos con PokeEggs o batallando. Debes de tener mucha, mucha suerte. Ah! ¿Pero que dices? Un amigo tuyo tiene muchisimos Pokémon Shiny. Bueno, o una de dos, o es una persona con una suerte increible. O utiliza un Game enhancer, como el Game Shark o el Action Replay, y los consigue gracias a esos aparatos. Fuera de eso, no hay forma de obtenerlos. Pero soy bueno y compasivo, así que te daré un tip. Obtener un Pokémon Legendario Shiny es igual de facil (bueno, no facil, pero no es algo imposible). Es sencillo. Cuando vayas a pelear contra uno, salva tu juego. Comienza a pelear con él y cuando veas que no es Shiny, apaga el juego, prendelo, y vuelve a pelear contra el Legendario. Si no aparece Shiny repite el proceso hasta que te resulta. Pero queda aclarar que pueden pasar 5 batallas o 8000 batallas para que salga Shiny. Simplemente es mas facil porque no tienes que caminar por el pasto e intentar que te salga un Shiny que al final puede que no sea el que quieras (si quieres un Pidgey shiny y caminas por donde hay Pidgey y Rattatas probablemente puede que te salga un Rattata Shiny y no el Pidgey que tanto querias.
legendarios
Conseguir a Giratina (Forma Alternativa): Captúralo en el Mundo Distorsión, después de ir a la Columna Lanza. Está al nivel 47. Conseguir a Giratina (Forma Origen): Después de haber capturado a Giratina y haber derrotado al Alto Mando, ve a la entrada donde estaba Cintia cuando saliste del Mundo Distorsión. Entra, y ve buscando la puerta correcta, hasta que encuentres un agujero de teletransporte casi en el centro de la habitación. Entra y sigue el único camino, coge el objeto GRISEOSFERA (el único que hay) y dáselo a Giratina, éste se transformará. Uxie: Después de salir del Mundo Distorsión, ve al lago Agudeza y entra en la cueva. Está al nivel 50. Mesprit: Después de salir del Mundo Distorsión, ve al lago Veraz y entra en la cueva, presiona A delante de él, y se irá. Ahora estará salvaje por Sinnoh al nivel 50. (con el Mapa del Pokéreloj, podrás ver donde está). Azelf: Después de salir del Mundo Distorsión, ve al lago Valor y entra en la cueva. Está al nivel 50. Dialga: La forma más fácil es pasarte a un Pokémon equipado con Diamansfera desde las ediciones Perla / Diamante, quitarsela al Pokémon e ir a la Columna Lanza. Si tienes la Diamansfera en la lista de Objetos, habrá como una energia azul, pulsa A delante de ella, y te pondrá si quieres retar a Dialga, pon "Sí" y captúralo. Está al nivel 70. Palkia: La forma más fácil es pasarte a un Pokémon equipado con Lustresfera desde las ediciones Perla / Diamante, quitarsela al Pokémon e ir a la Columna Lanza. Si tienes la Lustresfera en la lista de Objetos, habrá como una energia lila, pulsa A delante de ella, y te pondrá si quieres retar a Palkia, pon "Sí" y captúralo. Está al nivel 70. Manaphy: Pásate el huevo de Manaphy desde Pokémon Ranger. Nivel 1. Phione: Haz que un Manaphy tenga un huevo, de ahí, saldrá Phione. Nivel 1. Cresselia: Consigue la Pokédex Nacional y habla con el niño que está estirado en la cama en la casa del marinero, en Ciudad Canal. Después habla con el marinero del barco e irás directamente a Isla Plenilunio. Entra por el único sitio que hay y pulsa A delante de Cresselia, ahora estará salvaje por Sinnoh. Nivel 50. Heatran: Consigue la Pokédex Nacional y ve a la Montaña Dura. Allí te encontrarás con tu amigo y el Líder de Gimnasio de Ciudad Pradera. Sube la Montaña Dura y al final te encontrarás a Heatran (macho o hembra). Al nivel 50. Regigigas: Consigue la Pokédex Nacional y ve a Ciudad Puntaneva, entra en el Templo de Puntaneva con un o dos Pokémon al nivel 2, 3, 4 o 5, con los tres Regis (Regirock, Regice, Registeel) en el equipo. Cuando llegues al piso de más abajo, y llegues hasta Regigigas, ten preparado a un Pokémon de muy bajo nivel (2, 3, 4, 5). Está al nivel 1. Shaymin: Con la "Carta de Oak", mediante un evento Nintendo, o a través de la tienda Game. Deberás dirigirte con la "Carta de Oak", a la ruta 224 (la que está al lado de la Liga Pokémon). Está al nivel 30. En la tienda Game te lo daban al nivel 50. Darkrai: Con la "Tarjeta de Miembro", mediante un evento Nintendo. Debes ir a Ciudad Canal y abrir la puerta que antes estaba cerrada, la de la casa de arriba a la derecha de la Ciudad. Allí, duerme, y te despertarás en Isla Luna Nueva (Isla Plenilunio pero girada al revés), y con Darkrai en el sitio de Cresselia. Está al nivel 50. Arceus: Con la "Flauta Azur", mediante un evento Nintendo. Debes ir a la Columna Lanza, y nada más salir allí, ponte en el cuadro de antes de subir las escaleras, en medio, toca la Flauta Azur y aparecerán unas escaleras, arriba estará Arceus esperándote, al nivel 80. Articuno, Zapdos y Moltres: Al conseguir la Pokédex Nacional, y haber visitado el Parque Compi, habla con el Profesor Oak en Ciudad Vetusta, en la casa de abajo a la izquierda del todo. Te dirá que estos tres Pokémon han sido avistados. Estarán salvajes por Sinnoh, al nivel 60 cada uno. Regirock, Regice, Registeel: Con el Regigigas que te dan en la 11a película de Pokémon, llévalo en el equipo y unas cuevas se abrirán en las rutas 218, 216 y en Isla Hierro. Allí estarán al nivel 30. Poké Balls aconsejables: Giratina (Forma Alternativa): Con Ultraballs al paralizarlo y dejarlo a vida roja, si tardas mucho Turno Balls, o en otro caso, las Ocaso Balls. Uxie y Azelf: Con Ultra Balls, al dejarles a poca vida, y si es posible, paralizados. Mesprit: No le mates cuando te lo encuentres salvaje, dejalo a vida roja y se escapará, cuando te lo vuelvas a encontrar, seguirá a vida roja, lánzale Veloz Balls hasta atraparlo. Dialga: Dejarlo muy debilitado, paralizado, y Ultra Balls, si tardas mucho, Turno Balls. Palkia: Dejarlo muy debilitado, paralizado, y Ultra Balls, si tardas mucho, Turno Balls. Manaphy y Phione: - Cresselia: Sigue el mismo consejo que con Mesprit. Heatran: Dejarlo con vida roja, paralizado, y lanzándole Ocaso Balls, sobretodo. Regigigas: Aunque esté al nivel 1, usa Ultra Balls cuando esté a vida roja. (Usando un Pokémon de bajo nivel). Shaymin y Darkrai: Con Ultra Balls al dejarlos con poca vida y paralizados. Arceus: Resérvate la Master Ball para éste, ya que está al nivel 80. Articuno, Zapdos y Moltres: Sigue la misma estrategia que con Mesprit. Regirock, Regice, Registeel: Con Ultra Balls u Ocaso Balls, al dejarlos con vida roja y paralizados.
CURIOSIDADES
Nombre: FeraligatrNúmero: 160Tipo: Información: Esta basado en un caimán. Aunque también podría estar basado en un Espinosaurio. Es de color azul claro, tiene unas placas en los brazos, muslos y cola. Tiene una mancha de color amarillo pálido, igual que Totodile, nada más que en el vientre. En su lomo tiene unas aletas dorsales de color rojo. Es mucho más grande y pesado que sus preevoluciones, así como más fiero, además de tener fuerza en sus mandíbulas, la adquiere también en sus brazos, haciéndolo un oponente muy difícil de derrotar. Cuando un Feraligatr ha cerrado su mandíbula sobre un oponente, no lo soltará hasta que el oponente sea vencido. Algunos de los mejores entrenadores lo entrenan especialmente para atacar ya que ignora los ataques del enemigo para acercarse y destrozar a su enemigo. Cuando las hembras ponen huevos el padre siempre está presente. Defiende a su progenitor a muerte, por eso es demasiado peligroso acercarse a uno cuando éste cuida de los huevos de la hembra, ya que ésta, al dejar los huevos sobre el nido, se aleja hasta que los mismos salgan del cascarón. El sexo de los pequeños Totodile depende de la localización en donde estén, si es un lugar cálido y seco, la mayoría serán macho, en cambio, si es un lugar frío, la mayoría de Totodile nacidos de los huevos serán hembras. la primera generación fue la que introdujo más Pokémon de tipo veneno? el Pokémon legendario que más ha aparecido en especiales, incluyendo películas es Mewtwo (en la imagen)? los Pokémon no legendarios más poderosos son Slaking, Salamence, Metagross, Tyranitar, Garchomp y Dragonite? la isla donde fue creado Mewtwo, recibe el mismo nombre que una isla chilena, "Isla Nueva"? Suicune es llamado "el viento del norte" pero es de tipo agua y puede aprender tornado? Mew puede aprender todos los ataques incluyendo ala de acero, a pesar de carecer de ellas? Tauros, Lapras, Farfetch'd, Kangaskhan, Pinsir, Ditto y Aerodactyl son los únicos Pokémon de la primera temporada que todavía no tienen evolución ni pre-evolución? la forma en que Ash obtiene a Chimchar es similar, aunque no igual, a como consigue a su Charmander, y que ambos Pokémon no los trataban bien sus viejos entrenadores? Gastly, Haunter y Gengar son catalogados como tipo veneno a demás de fantasma pero no aprenden ningún ataque de tipo veneno por nivel?
RANGOS
0:Cavo 1:Novato 2:Aprendiz 3:Criador 4:Coordinador 5:Entrenador 6:Lider 7:Alto Mando 8:As del Frente 9:Rranger 10:Campeon de la Liga Max.:Maestro Pokemon Para ganar puntos acude a los torneos
jueves, 7 de abril de 2011
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